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カードリスト

ロックマン エグゼカードゲーム
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● ナビカード
No. カード名 効果 攻撃力 属性
75 ロックマン 同じ列の1番手前の敵1体にダメージ。その敵の防御力は0としてあつかう。 30 R
76 ガッツマン このカード以外の、自分の場のキャラ1体を、同じ列の敵エリアのすきな空きマスに移す。エンドフェイズにそのキャラを捨て札にする。 - G
77 ロール すきな敵1体にダメージ。さらに、自分のHPゲージを20回復。 20 R
78 ブルース すきな敵1体にダメージを3回連続であたえる。 20 B
79 パンク 同じ列の1番奥の敵1体にダメージ。さらに、このターンの間、このナビは20以下のダメージを受けない。 20 P
80 フォルテ すきな敵1体にダメージ。さらに、その右、左それぞれ1マスを破壊する。 30 X
81 プロト(プロトアームΣ) 敵エリアの、右の列すべて、真ん中のマスの1番手前の1マス、左の列すべての敵にダメージ。 70 P
82 プロト(プロトアームΩ) 同じ列の1番手前の敵1体にダメージ。 70 P
83 ダークマン すべての行の1番左の敵1体それぞれにダメージ。 30 D
84 ヤマトマン 2マス先と3マス先の敵すべてにダメージを2回連続であたえる。 20 Y
85 セレナード 同じ列の1番手前の敵1体にダメージ。
【常時】このナビの右か左1マスが空きマスの場合、このナビに対するダメージと効果は無効になる。
20 S
X01 フォルテGS 同じ列の4マス先までと、2〜3マス先の横2行の敵すべてにダメージ。 50 X

● バトラーカード
No. カード名 効果
45 光 熱斗 この後、自分のアクションを2回連続でおこなうことができる。
46 大山デカオ このターンの間、自分のナビ1体の攻撃力を+10する。
47 大山チサオ 相手のキャラ1体を相手のエリアのすきな空きマスに移す。そのキャラは、このターンの間、移動することができない。
48 桜井メイル 自分のエリアと捨て札からナビを何体でも手札に戻す。その後、自分のナビ1枚を自分のエリアに転送してもよい。
49 綾小路やいと カード名を1つ指定する。自分も相手も、そのカードを新たに転送したり、使用できなくなる(エリアにすでにあるカードの効果は使用できる)。この効果は、新しくこの効果が使用されるまで適用される。
50 伊集院炎山 相手が直前に使ったバトラーカードの効果を無効にする。その後、自分のアクションを1アクションすることができる。
51 名人見習い このターン、すべての常時の効果は無効になる。
52 名人 次のターンに、自分のナビが受ける最初のダメージを無効にする(ダメージ以外の効果は受ける)。

● チップカード
No. カード名 効果 攻撃力 属性
62 ブレイクハンマー 障害物1つを破壊する。あるいは、このターンの間、ウイルス1体の防御力を0にする。 - B
63 ストーンキューブ このカードを、防御力0、HP60の障害物としてあつかう。 - C
64 オジゾウサン このカードを、防御力0、HP10の障害物としてあつかう。
【常時】この障害物がダメージを受けたとき、ダメージをあたえた側のHPゲージを50へらす。
- O
65 ポイズンアヌビス このカードを、防御力0、HP50の障害物としてあつかう。
【常時】エンドフェイズに、相手のHPゲージを30へらす。
- A
66 サンドステージ 【常時】自分も相手も、移動したキャラは行動済みになる。また、行動済みのキャラは移動できない。 - B
67 メタルステージ 【常時】すべてのマスは破壊されない。 - S
68 ナビリサイクル 自分の手札を2枚捨て札にしなければ、この効果は使えない。自分のナビすべてを未行動にする。 - N
69 リョウセイバイ 自分と相手のHPゲージを、HPゲージが低いほうの値までへらす。 - R
70 プロトアーム 相手のエリアの奥2マスの敵すべてにダメージ。 80 P

● スタイルカード
No. カード名 効果
X02 マスタースタイル この効果は、チップ置き場から、炎、水、電気、木属性のチップをそれぞれ1枚ずつ捨て札にしないと使えない。敵1体に、炎、水、電気、木属性で1回ずつ、合計4回連続でダメージをあたえる。

● ウイルスカード
No. カード名 効果 HP 攻撃力 防御力 属性
200 ニドキャスター 同じ列のすきな空きマス1マスを選ぶ。そのマスの右、左、奥それぞれ1マスの敵すべてにダメージ。 30 20 20 M
201 ニドキャリアー 同じ列のすきな空きマス1マスを選ぶ。そのマスの右、左、奥それぞれ1マスの敵すべてにダメージ。 40 40 20 V
202 ニドローラー 同じ列のすきな空きマス1マスを選ぶ。そのマスの右、左、奥それぞれ1マスの敵すべてにダメージ。 50 60 30 U
203 ダークシャドー 同じ列のすきな空きマス1マスを選ぶ。そのマスの右、左、奥それぞれ1マスの敵すべてにダメージ。 20 - 10 J
204 レッドデビル 相手が直前に使った、ソード系以外の効果によるダメージを無効にする(ダメージ以外の効果は受ける)。 30 - 10 U
205 ブルーデーモン 同じ列のすきな敵1体にダメージ。
【常時】このウイルスは、ソード系以外の効果によるダメージを受けない(ダメージ以外の効果は受ける)。
40 60 10 H
206 キラーズアイ 同じ列のすきな敵1体にダメージ。その敵の防御力は0としてあつかう。 10 20 10 電・K
207 デモンズアイ 同じ列にいないすきな敵1体にダメージ。その敵の防御力は0としてあつかう。 20 30 20 電・N
208 ジョーカーズアイ すきな敵1体にダメージ。その敵の防御力は0としてあつかう。 30 50 30 電・O
209 パラボール 自分のまわり1マス分の敵すべてにダメージ。その後、その敵すべてを行動済みにする。 30 20 10 電・J
210 パラライカ 自分のまわり1マス分の敵すべてにダメージ。その後、その敵すべてを行動済みにする。 40 40 20 電・K
211 パラクロッサー 自分のまわり1マス分の敵すべてにダメージ。その後、その敵すべてを行動済みにする。 50 60 40 電・F
212 トトポール 同じ列の3マス先までの敵すべてにダメージ。その後、自分のHPゲージを10回復する。 40 10 20 炎・V
213 トリンポール 同じ列の3マス先までの敵すべてにダメージ。その後、自分のHPゲージを20回復する。 50 30 30 炎・Z
214 トンガポール 同じ列の3マス先までの敵すべてにダメージ。その後、自分のHPゲージを20回復する。 60 50 40 炎・Q
215 ツインズ すべての列の1番手前の敵1体それぞれにダメージ。 40 20 20 E
216 ツインザー 自分のHPゲージを40回復する。 50 - 30 L
217 ツインゼット ブラザーフッド1
すべての列の1番手前の敵1体それぞれにダメージ。
ブラザーフッド2/回復系
自分のHPゲージを40回復する。
60 40 40 T
218 プロトバグ(赤) すきな1マスを選ぶ。そのマスに敵がいれば、その敵1体にダメージ。そのマスが空きマスならば、その1マスを破壊。 40 20 20 P
219 プロトバグ(青) すきな1マスを選ぶ。そのマスに敵がいれば、その敵1体にダメージ。そのマスが空きマスならば、その1マスを破壊。 50 40 30 P
220 プロトバグ すきな1マスを選ぶ。そのマスに敵がいれば、その敵1体にダメージ。そのマスが空きマスならば、その1マスを破壊。 60 70 40 P
221 ドリームビット 同じ列の一番手前の敵1体にダメージ。 40 30 20 D
222 ドリームメラル すきな列の敵すべてにダメージ。
【常時】水属性の敵からは2倍のダメージを受ける。
50 30 50 炎・D
223 ドリームラピア 自分の山札の上から1枚を、ウラのまま横向きにして、自分のすきな空きマスに置く。今後そのカードを、防御力0、HP60の障害物としてあつかう。
【常時】電気属性の敵からは2倍のダメージを受ける。
50 - 50 水・D
224 ドリームボルト すきな1マスを選ぶ。そのマスに敵がいれば、その敵1体にダメージ。そのマスが空きマスならば、その1マスを破壊。
【常時】木属性の敵からは2倍のダメージを受ける。
50 30 50 電・D
225 ドリームモス すきな敵1体を行動済みにする。その後、その敵にダメージ。
【常時】炎属性の敵からは2倍のダメージを受ける。
50 30 50 木・D
カプコン
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